GALERIE

Avant, après

Les essais de l'atelier : des jeux d'aujourd'hui rendus comme sur les consoles d'hier, un chef-d'œuvre vu par la mesure φ, et des images anciennes dépoussiérées, en gardant leur esprit d'époque.

STAGE 1 · BIENTÔT DANS RETROPHIT

Un jeu moderne, comme en 1990

Le sens inverse de RetroPhit : l'image d'un jeu récent réduite à la définition d'une console d'époque, avec sa vraie palette et sa trame. Choisissez la console.

SuperTuxKart, rendu NES
SuperTuxKart
Minetest, rendu NES
Minetest
0 A.D., rendu NES
0 A.D.

Détails à taille réelle. NES : la palette de 54 couleurs de la console ; Super Nintendo : 48 couleurs par scène en 15 bits ; Game Boy : ses 4 verts, sur 144 lignes.

STAGE 1 BIS · LE LABO

Un pixel art pensé pour être reconstruit

Deux petits modèles entraînés ensemble : l'un pixelise, l'autre retrouve l'image. Le pixeliseur apprend à placer ses pixels pour que la reconstruction soit la meilleure possible, tout en gardant l'aspect d'un vrai pixel art. Choisissez la palette et le jeu.

Minetest : original, pixel art classique et appris, reconstructions
En haut : original · pixel art classique · pixel art appris. En bas : pixels modifiés (écart ×8) · reconstructions et leur PSNR

Gain mesuré de la reconstruction : +1,7 dB avec une palette 15 bits (Super Nintendo, PlayStation), +0,3 à +0,5 dB avec la palette NES, faible et irrégulier avec les 4 teintes du Game Boy. Plus la palette est pauvre, moins il reste de place pour cacher l'information.

STAGE 2

La Nuit étoilée, vue par φ

Van Gogh, 1889. La mesure φ repère le désordre local de l'image : claire où la touche s'agite, sombre où le trait est continu. Les tourbillons du ciel apparaissent comme une gravure thermique du geste du peintre.

La Nuit étoilée de Van Gogh
Le tableau
Carte φ colorisée de La Nuit étoilée
La carte φ
La Nuit étoilée en pixel art 160 × 127, 24 couleurs
Pixel art · 160 × 127 · 24 couleurs
La Nuit étoilée en mosaïque de pixels de taille variable
Mosaïque : gros pixels au calme, petits là où φ voit la forme
STAGE 3

BD et pulps dépoussiérés

Papier jauni éclairci, encre ravivée, trait affiné. Ce n'est pas une restauration d'atelier : les craquelures, le grain d'impression et les accidents du papier restent, parce qu'ils font partie de l'objet. Le traitement n'est appliqué que lorsque le papier en a besoin.

Planet Comics n° 1, page 5, scan d'origine
Planet Comics n° 1 (1940) · scan
Planet Comics n° 1, page 5, dépoussiérée
Dépoussiérée
Couverture de Weird Tales, décembre 1928, scan d'origine
Weird Tales (1928) · scan
Couverture de Weird Tales, décembre 1928, dépoussiérée
Dépoussiérée
STAGE 4

Une affiche de 1926, agrandie quatre fois

The Winning of Barbara Worth (United Artists). Agrandie ×4 par φ-SR, l'affiche se réimprime à 1,35 × 2 m. Même détail, agrandi de deux façons.

Affiche du film The Winning of Barbara Worth, 1926
L'affiche
Détail agrandi quatre fois en bicubique
×4 classique
Même détail agrandi quatre fois par φ-SR
×4 φ-SR
BONUS STAGE

Vieilles photos

Le jaunissement n'est pas une couleur, c'est une dégradation : il disparaît, les noirs et les blancs reviennent, les poussières sont effacées. Les grosses lacunes, elles, restent.

« Colonel », cheval de la guerre de Sécession, tirage d'origine jauni
« Colonel » (années 1860) · tirage
« Colonel », dépoussiéré
Dépoussiéré
Course automobile de Tacoma, 1921, tirage d'origine
Tacoma Speedway (1921) · tirage
Course automobile de Tacoma, 1921, dépoussiérée
Dépoussiéré
CRÉDITS

Captures de jeux libres (Wikimedia Commons) : SuperTuxKart, STK dev team, CC BY 3.0 · Xonotic, GPL-3.0 · Minetest, cisoun, CC BY-SA 4.0 · 0 A.D., 0 A.D. Developers, CC BY-SA 3.0. Les rendus rétro de ces captures sont diffusés sous les mêmes licences.

Domaine public : Vincent van Gogh, La Nuit étoilée (1889) · Planet Comics n° 1, Fiction House (1940) · Weird Tales, décembre 1928, couverture de Hugh Doak Rankin · affiche de The Winning of Barbara Worth, United Artists (1926) · « Colonel », Liljenquist Family Collection (Library of Congress) · Tacoma Speedway 1921, Marvin D. Boland.